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Söldnerarmeen aufstellen

Eine Armee mustern Söldnerarmeen anheuern

Ein Spieler darf eine Söldnerarmee aufstellen statt einer guten Armee zu wählen. Eine Söldnerarme...

Updated 3 weeks ago by thomas

Gute Armeen verwalten

Eine Armee mustern

Eine gute Armee erhält eine Startregion. Imperiale Armee: Bögenhafen (weitere imperiale Armeen st...

Updated 3 weeks ago by thomas

Armeen auswählen

Eine Armee mustern Gute und böse Armeen

Jeder Spieler kann eine gute und eine böse Armee wählen. Gut und böse sind hier hauptsächlich Beg...

Updated 3 weeks ago by thomas

Der Schmaus der Krähen (1)

Zauberbuch Lehre der Bestien

Mit mächtigem Gebrüll ruft der Zauberer Corvus, den Herrn der Krähen, an und beschwört dessen Die...

Updated 3 weeks ago by thomas

Wyssans Tiergestalt (Grundzauber)

Zauberbuch Lehre der Bestien

Der Zauberer entfesselt die Bestie im Inneren und lenkt ihren Zorn so, dass seine Verbündeten bes...

Updated 3 weeks ago by thomas

Feuer und Flamme (Lehrenattribut)

Zauberbuch Lehre des Feuers

Feuer nährt Feuer und zwei Flammen sind gemeinsam gefährlicher als jede für sich. Alle Zaubersprü...

Updated 3 weeks ago by thomas

Feuersäule (6)

Zauberbuch Lehre des Feuers

Eine Säule aus lodernden Flammen bricht aus dem Boden. Das Tosen ihrer Erschaffung übertönt beina...

Updated 3 weeks ago by thomas

Lodernder Flammenkäfig (5)

Zauberbuch Lehre des Feuers

Sengende Säulen aus magischen Flammen schießen aus den ausgestreckten Händen des Zauberers und se...

Updated 3 weeks ago by thomas

Durchschlagende Feuerpfeile (4)

Zauberbuch Lehre des Feuers

Indem der Zauberer seine gesamte mystische Macht konzentriert, trifft er seinen Feind mit einem H...

Updated 3 weeks ago by thomas

Brennender Schädel (3)

Zauberbuch Lehre des Feuers

Eine höhnisch lachende, in Flammen gehüllte Fratze erscheint vor dem Zauberer, um dann mit einem ...

Updated 3 weeks ago by thomas

Kaiser Karl Franz I.

Almanach der Persönlichkeiten Herrscher und Adlige

Voller Name: Karl Franz I. von Holswig-Schiestein Titel: Kurfürst des Reiklands, Großprinz des R...

Updated 1 month ago by thomas

Flammendes Schwert des Rhuin (2)

Zauberbuch Lehre des Feuers

Der Zauberer verwandelt die Waffen seiner Verbündeten, die daraufhin von wilden und hungrigen Fla...

Updated 1 month ago by thomas

Kaskadierender Feuerschirm (1)

Zauberbuch Lehre des Feuers

Der Zauberer ist von einem Flammenschild umgeben, der alle Feinde in der Nähe verbrennt Art: Unte...

Updated 1 month ago by thomas

Feuerball (Grundzauber)

Zauberbuch Lehre des Feuers

Der Zauberer beschwört eine knisternde Kugel aus magischen Flammen und schleudert sie auf einen n...

Updated 1 month ago by thomas

Rasten und Rationen

Regeln & Hausregeln Reisen in der alten Welt

Rationen werden auf Reisen pro Tag verbraucht - in der Regel 1 Ration pro Tag. Übernachtet die Gr...

Updated 1 month ago by thomas

Auf Reisen

Regeln & Hausregeln Reisen in der alten Welt

Normales Reisen Auf normalen Straßen wird pro Tag 1x vom Spielleiter auf der Tabelle für zufällig...

Updated 1 month ago by thomas

Reisezeiten

Regeln & Hausregeln Reisen in der alten Welt

Reisezeiten werden in Tagen zu Fuß angegeben. Die Reisezeit zu Fuß gilt auch für Reisen mit dem e...

Updated 1 month ago by thomas

Frederik Balthasar Freiherr von Gabelsbach zur Linden III

Charaktere Reik auf Reik ab

Adliger 19 Jahre alt Kalligraph Geigenspieler Fechter (Florett) Frederik (III) ist zwar schlauer...

Updated 1 month ago by thomas

Maximalwerte

Regeln & Hausregeln Stufenaufstieg

Jede Fähigkeit darf maximal einen Wert von 90 haben. Dabei gilt Spielwert + Fähigkeitsteigerungen...

Updated 1 month ago by thomas

Lothar Grimm

Charaktere Reik auf Reik ab

Beichtvater Lothar Grimm

Updated 1 month ago by thomas